工业动画制作中,怎么规避知识产权风险?
随着信息时代的快速发展,人们对知识产权这块儿越来越重视。那么,在工业动画的制作过程中,我们应该怎么避免知识产权纠纷呢?以下我给大家来讲一下需要注意的几点。

首先第一点就是尽量使用有版权的素材或者是正版素材,但是我们在工业动画制作中往往都是客户提供的模型,或者是厂家提供的这种三维模型。基本上不牵扯到这种知识产权类型的事件,因为这些模型大多都是厂家自己生产的,而且他们也就是给客户去用的,所以说不存在厂家去去法院控告我们这个模型侵权的这种问题。
第二点就是,在跟在制作客户的项目过程中,一定要跟客户沟通清楚。指出这个视频哪里需要网上去购买素材,而这个素材有没有侵权的风险,风险有多大?给客户指出来,并建议客户追加费费用去。购买有版权的素材,尤其是一些拍摄的视频或者剪辑需要的这些素材,或者平面儿上需要的一些版式样式的这一些素材。或者程序里面需要使用的一些,嗯,开源的一些有版权费用的一些程序。
第三点就是我们制作方自己这些一定要建立公司自己的素材模型库,像什么常用的机械模型、工业模型、交通工具、飞机,船舶这些,尤其这些通用的模型,一般不涉及到侵权。因为在市场上已经流传超过了几十年,而且就算侵权的话,这个,知识产权保护期也已经过了,法律上也不会支持的。所以说,对于一个长期专注于工业动画制作的公司来说,我们有相应的素材库,就在一定程度上降低了客户制作的成本。也降低了被控告知识产权侵权的这种风险,这无疑对客户来说也在一定程度上降低了费用。
第四点就是在制作工业动画项目时,如果客户的费用有限,那么一定要跟客户沟通他们这个动画的用途。是在大众之下去播放,面向于普通消费群体,还是只是限于公司或者行业类的交流?如果是在大庭广众之下去播放,类似于广告,或者是商业营销的这种,这种的话一定要对知识产权这边侧重去保护,以避免被有一些别有用心之人去去蹭流量,或者是碰瓷式控诉侵权。虽然说最后的官司打赢了或者对方撤诉了,但是这无疑之中在一定程度上消耗了自身的时间和精力。
所以说,如果动画的用途只限于公司内部的传播或者行业的交流,对于此类的情况,在素材使用上还是可以稍微宽裕一些。对于侵权不是很明显的一些素材,可以适当的使用。毕竟,行业内大家都是真心诚意去做事,没必要用这种卑鄙的手段。打压竞争对手,但是也不排除一些别有用心之人。所以说保险起见,尽量就是在制作工业动画时使用正版的素材。所有的模型自己搭建,视频自己拍摄,贴图自己制作,这种的话在一定程度上就会避免所有的侵权事件。因为所有的素材都是自己从无到有一点一点搭建出来的。
西安九维数字专业的从事工业动画制作多年,我们服务过许多500强企业,建立了自己的机械动画、工业动画的专业素材库。像许多行业的通用模型都有建立自己的库。使用起来也得心应手,更能快速匹配客户的工业动画项目,为客户减少侵权的风险。更为客户降低了制作的成本,加快了工业动画项目的制作进度。